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做完了一个很特别的非遗AI智能体项目:老糕点木模 AI修复。
时间:2026-11-02

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我们团队最近做完了一个很特别的非遗AI智能体项目:老糕点木模 AI修复。

很多人第一反应:AI 修复,不就是 AI 画一画、补漂亮一点吗?

其实不是。对老物件来说,乱补,比缺一块更可怕。

如果 AI智能体自己凭空画一朵更好看的花,那不叫修复,叫造假。

所以我们一开始就定下铁规矩:AI智能体只能负责上色、还原木头质感,花纹长什么样,一点都不能自己瞎编。所有纹样的结构,全部从这块老木模本身找答案。

给大家说白我们是怎么修的:

先把模具上的花纹做处理,算一算这个花是几圈对称的,到底是 6 瓣、8 瓣还是更多,让花纹自己告诉我们它原本的规律,不靠我们猜。

再精准找出哪里坏了:裂纹、虫眼、磕掉的地方,单独标记出来,把木头本身深浅不一的旧底色过滤掉。

最开始我们踩过大坑:直接让 AI 照着 “八瓣花” 去补缺口。

AI 是听懂了 “八瓣” 两个字,但它不知道老匠人当年下刀的角度、花瓣的宽窄间距。

两次生成,能出来两种不一样的花瓣,根本不稳。这种效果,绝对不能放在非遗展台上。

后来我们换了思路:

这块模子完好的花瓣就是标准答案。缺的地方,直接拿它本身其他完好的花瓣挪过去比对投票,算哪个最贴合原图,凑够足够匹配度才算补完。

简单讲:补上去的每一笔,都在这块老木模上能找到同款原型,没有一笔是 AI 凭空脑补的。

花纹骨架完全定好之后,我们再把它做成干净的矢量线稿。这个稿子可以无限放大,雕刻机直接就能用。

最后才交给 AI,只做一件事:照着固定线稿,还原老梨木的刀痕、岁月包浆,只换 “外表质感”,花纹骨架一丝不动。

整套工具我们打包成了一个单机文件,拷进 U 盘双击就能打开,不用联网、不用装复杂环境,展馆就算断网也能正常演示。

做完这个项目最深的感受:

用 AI智能体做非遗数字化,最重要的不是炫技术,而是懂得克制。

老匠人一刀一刀磨出来的规矩和分寸,不能被 AI智能体随便生成的图案毁掉。


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